Н Написал небольшую статью о реализации толчка в Unity3d с использованием NavMeshAgent 13.02.2021 читать 2 мин. 0 35 13.02.2021 читать 2 мин. 0 35 В Unity3d можно реализовать толчок с использованием физики NavMeshAgent, чтобы оттолкнуть Агента ИИ от позиции на которой он был, в направлении движения объекта, который с ним столкнулся. программирование Перепост Прочитать полностью